Korisnički Kontrolni Panel
Pogledajte svoj profil
Pogledajte svoje postove
ČPP
Prijavite se

Matematički forum na kojem možete da diskutujete o raznim matematičkim oblastima, pomognete drugima oko rešavanja zadataka, a i da dobijete pomoć kada vam zatreba


















Index stranica OSTALE MATEMATIČKE OBLASTI VEKTORI

Odrediti komponente vektora i uglove

[inlmath]\vec a\cdot\vec b=\left|\vec a\right|\cdot\left|\vec b\right|\cdot\cos\angle\left(\vec a,\vec b\right)[/inlmath]

Re: Odrediti komponente vektora i uglove

Postod Daniel » Utorak, 02. April 2013, 00:41

indira-aa je napisao:Da li mogu da korijenujem lijevu stranu pa onda imam: [dispmath]\sqrt{3}\cdot\pm\alpha_1=2\sqrt{3}[/dispmath]

To, zapravo, nije korenovanje, to je izvlačenje člana [inlmath]\alpha_1[/inlmath] izvan korena. Pri tom, pravilo je:
[dispmath]\sqrt{x^2}\mathop=\limits^{\mathrm{def}}\left|x\right|[/dispmath]
Znači, neće biti
[dispmath]\sqrt{3}\cdot\left(\pm\alpha_1\right)=2\sqrt{3}[/dispmath]
već će biti
[dispmath]\sqrt{3}\cdot\left|\alpha_1\right|=2\sqrt{3}[/dispmath]
tj.
[dispmath]\left|\alpha_1\right|=2\quad\Rightarrow\quad\alpha_1=\pm 2[/dispmath]
Ali, iz drugog uslova zadatka, da su uglovi između vektora i koordinatnih osa oštri, sledi da su kosinusi tih uglova pozitivni, pa iz onih formula za kosinuse sledi da i komponente vektora moraju biti pozitivne. Zato uzimamo samo rešenje s plusom.

indira-aa je napisao:Onda su uglovi [inlmath]\frac{2}{2\sqrt{3}}[/inlmath]????

Prvo – to nisu uglovi, to su kosinusi uglova. Da bi našla uglove, treba da izračunaš arkus kosinus od toga.
Drugo – skraćuj razlomke.
I do not fear death. I had been dead for billions and billions of years before I was born, and had not suffered the slightest inconvenience from it. – Mark Twain
Korisnikov avatar
Daniel  OFFLINE
Administrator
 
Postovi: 9378
Lokacija: Beograd
Zahvalio se: 5214 puta
Pohvaljen: 4974 puta

Sharuj ovu temu na:

Share on Facebook Facebook Share on Twitter Twitter Share on MySpace MySpace Share on Google+ Google+

Re: Odrediti komponente vektora i uglove

Postod indira-aa » Utorak, 02. April 2013, 06:37

Hvala puno, puno :) i 2.april haha..salim se ja necu vise s tim aprilom haha ..vidimo se na nekom drugom zadatku hahaha :)
 
Postovi: 259
Zahvalio se: 78 puta
Pohvaljen: 3 puta

Re: Odrediti komponente vektora i uglove

Postod indira-aa » Petak, 05. April 2013, 21:55

Ee ovako danas sam ja nju pitala za ovaj zadatak, kaze da ja imam modul da prije svega trebam odrediti vektor [inlmath]\vec r[/inlmath]?? hmm a mi svi tako uradili :/
 
Postovi: 259
Zahvalio se: 78 puta
Pohvaljen: 3 puta

Re: Odrediti komponente vektora i uglove

Postod Daniel » Petak, 05. April 2013, 23:57

Kaži ti lepo učiteljici da smo mi odredili vektor [inlmath]\vec r[/inlmath] samim tim što smo mu odredili sve tri komponente. :) A pride, odredili smo i uglove koje zaklapa s koordinatnim osama. Dakle, nema šta ne znamo o tom vektoru, znamo maltene čak i koji broj cipela nosi. :)
I do not fear death. I had been dead for billions and billions of years before I was born, and had not suffered the slightest inconvenience from it. – Mark Twain
Korisnikov avatar
Daniel  OFFLINE
Administrator
 
Postovi: 9378
Lokacija: Beograd
Zahvalio se: 5214 puta
Pohvaljen: 4974 puta

Prethodna

Povratak na VEKTORI

Ko je OnLine

Korisnici koji su trenutno na forumu: Nema registrovanih korisnika i 2 gostiju

cron

Index stranicaTimObriši sve kolačiće boarda
Danas je Nedelja, 20. Septembar 2026, 19:39 • Sva vremena su u UTC + 1 sat [ DST ]
Pokreće ga phpBB® Forum Software © phpBB Group
Prevod – www.CyberCom.rs